Die sieben Zeichen

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Auf dieser Seite soll alles, was wir zu den Zeichen Wissen, aufgelistet werden. Evtl können wir so etwas mehr über die "Endlösung" herausfinden.

1. Zeichen: Das Almadine Auge

Träger: Dracoman

Zeichen: Roter Rubin im Auge

Erhalten von: Liscom von Fasar, "unabsichtlich"

Vorteile:

Nachteile:

2. Zeichen: Das wandelnde Bild

Träger: Ilcoron

Zeichen: Ein sich "wandelndes" Hauttatoo, dass sich vom Träger lösen kann

Erhalten von: Den Hexen des Nordens, vertreten durch Luzelin

Vorteile:

Nachteile:

3. Zeichen: Das Tier mit dem Krötensinn


4. Zeichen: Die fünf firnglänzenden Finger


5. Zeichen: Die stählerne Stirn


6. Zeichen: Das geflügelte Geschoß

7. Zeichen: Siebenfache Schärfe