Die sieben Zeichen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. November 2010, 12:51 Uhr
Auf dieser Seite soll alles, was wir zu den Zeichen Wissen, aufgelistet werden. Evtl können wir so etwas mehr über die "Endlösung" herausfinden.
Inhaltsverzeichnis
1. Zeichen: Das Almadine Auge
Träger: Dracoman
Zeichen: Roter Rubin im Auge
Erhalten von: Liscom von Fasar, "unabsichtlich"
Vorteile:
Nachteile:
2. Zeichen: Das wandelnde Bild
Träger: Ilcoron
Zeichen: Ein sich "wandelndes" Hauttatoo, dass sich vom Träger lösen kann
Erhalten von: Den Hexen des Nordens, vertreten durch Luzelin
Vorteile:
Nachteile:
3. Zeichen: Das Tier mit dem Krötensinn
4. Zeichen: Die fünf firnglänzenden Finger
5. Zeichen: Die stählerne Stirn
6. Zeichen: Das geflügelte Geschoß
7. Zeichen: Siebenfache Schärfe